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61.东瀛小人书

以开始游戏的造势宣传了。现在这个年代,一部游戏的开发只需要1-3个人,用1-3个月的时间便能够开发出一款不错的游戏。所以苏布冬觉得这是一个比后世更需要创意的年代。因为人的创意是无限的,但是在有限的时间里去做一款游戏和多款游戏,可玩度是不一样的。一款3a级游戏也许画面精美,但是玩家的认可度也许比不了一款小品级游戏,因为小品级游戏老少咸宜,而3a大作只适合某类人群……

屁股刚落座没多久,海生就又找了过来,说这次第三期的稿件还是少了几页的内容,问苏布冬怎么办。苏布冬在飞机上的时候考虑过这个问题,问海生:“用类似于小人书的东瀛小人书代替行吗?”

海生好奇问道:“什么,东瀛小人书?”

苏布冬解释道:“这东瀛小人书被称为漫画,是东瀛经济当中的一项重要产业,他们漫画家所画的漫画,不光是给孩子看,还能给大人看,可以说是老少咸宜。”

苏布冬挥手说道:“发行游戏杂志,本来就靠的是薄利多销。总价定在5角,其他的成本可以放一些广告在后面做弥补。这第一个广告费,战龙给出了。每次页面后面都可以有战龙的游戏海报。你还可以接一些跟游戏行业有关的广告。这样总价没有增加,但是内容却会更充实。”

海生点头:“可这样搞,会不会把这么好的一本刊物给弄毁了,特别是我想仿照东瀛游戏刊物的内容做东西做游戏测评。若是将来厂家给了钱打广告,但其实游戏并不好玩,硬要编辑说他们好,这个怎么办?”

苏布冬沉吟一会,发觉这确实是个问题,但是就目前来说,国外的游戏厂商不会到国内的刊物上打广告,基本上投入和产出不成正比。而国内的……苏布冬笑笑:“国内的游戏,该怎么说怎么说,就连战龙哪里还有做的不到位的,都可以说,钱照拿,但是该批评的还是要批评。不客气的说,战龙作为国内的龙头都愿意被你们压一头,其他的厂商不会多说什么的。”

海生眉头微微皱起,但是也没继续往下说下去。“还有一个问题,就是这个翻译。中文翻译讲究信达雅,我怕找的一些人不理解东瀛文化,反而造成了错翻,漏翻。所以这事不如你来?”

苏布冬现在已经被紫川这神坑坑害的不轻了,哪里还肯接手这活啊,连连摇手,说自己精力有限,不能做这事。不管后面请谁当翻译,只要之前约定好里面一些特殊规则的用词,保证故事有连续性就可以了。

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