墨尘文化,楚默火速抵达。
同行的,还有楚尘。
到底是自家小子,虽然有时候跟防贼一样的防着自己,但在自家老爹真的碰上事情的时候。
这小子还是很靠谱的。
之前从家里出发的时候,楚尘听说白桦有新项目的时候,都不用楚默提议,这小子就主动开口要跟着来了。
这不,刚进入办公室,看到白桦的第一时间,楚尘就双眼放光的凑了上去:
“叔叔,叔叔,听粑粑说你有新游戏了,我能玩一玩吗?”
“一定很好玩的吧!”
“哈哈,那你可就要失望了。”白桦一笑:“我确实有新游戏的构思,但现在只是一些设定和策划,还不能玩呢。”
“还不能玩啊?”楚尘撇撇嘴,一副兴致缺缺的样子。
楚默当然知道这小子在演戏。
“玩玩玩,一天就知道玩游戏。”
给了自家小子一个轻飘飘的脑瓜崩之后,楚默带着白桦,走进了带着投影仪的小会议室内。
白桦手里拿着u盘。
连接电脑,一份标题名为【2d跑酷手游策划方案】的文件,出现在投影仪的投屏中。
“你要做的是跑酷类游戏?”
“还是2d类?”
楚默挑了挑眉,好奇问道。
“对!”白桦点点头:
“这款游戏是基于我们目前神庙逃亡这款游戏的基础上,灵光一闪想出来的,接下来我想开始我的讲解。”
挺正式的样子。
其实这也是墨尘文化的规矩,是楚默定下的规矩。
之前面对那些员工的时候,楚默可不是单纯的画大饼那么简单。
实际上。
楚默算是言出必行。
楚默承诺过他们,给他们不低于行业标准的工资,给他们靠近家门口的工作机会,同时还给他们施展自己想法的舞台。
前两条好理解。
后一条,说白了就是支持自家员工一些好的想法,将他们的想法完善,打造出成品的游戏出来。
这其实很冒险。
毕竟大多数大游戏公司,一个新项目的立项都会非常困难,可不是随便一个员工有一个想法就能够直接立项打造的。
因为一旦立项,那就是要砸钱投资了!
所以很多公司,其实不会给自己员工那么多的机会。
但楚默这里不一样。
都是年轻人,他愿意给这些年轻人机会。
当然了。
机会也不是随便就给的,更不是来个人就行的。
毕竟要是随便来个人,上一个月班,张嘴就想要老板投资自己打造一款游戏,那家里有矿也经不起造啊。
所以,墨尘文化有一个规定。
你内心有某款游戏的构思,那就勇敢表达出来,你可以拉上同事,或者自己开始进行策划。
至少。
先做出一款游戏策划案出来,不需要多么专业,也不需要多么全面。
但必须,得说服楚默这个老板!
这一项规定,立刻获得了公司不少人的支持,实际上到现在已经有两个人提出过自己新游戏的想法了。
不过无一例外的,都被楚默否决了。
人家还不是直接告诉你不行,而是认真告诉你利弊,分析你这游戏为什么不行,让人输的心服口服。
毕竟每次都有儿子在旁边,这游戏行不行,哪里行哪里不行,基本上楚默都能说出个一二三四。
主打一个以德服人!
而现在,白桦就是第三个。
说实话,他还有点紧张,不过看楚默点头,示意他开始之后,白桦强`压下内心的紧张,打开了文件。
这是一个ppt策划案。
不愧是大厂出身,至少这个ppt就做的非常漂亮,开局第一个,就是各项数据的对比图。
“这段时间,我详细分析了市场环境。”
“首先,目前国内的互联网已经从高增长期开始进入了缓慢增速期。”
“这一点从pc端的游戏存活率就能看出来,pc网络游戏,已经开始有所下滑,除非出现非常现象级的游戏,否则很难分一杯羹。”
“这不是因为玩家数量减少了,也不是玩家不愿意花钱了,实际上玩家的消费力还没有完全挖掘出来,之后消费力只会越来越高。”