智慧神格,你们就一点表示都没有吗?”
半晌,林现望着两人:“你们觉得可信度多少?”
“70%。”乱码平静地说道,“除开它吹嘘自己战斗力的部分,其他地方应该都是真实的。”
他们游戏的吉祥物,虽然平时嘴欠了一点,但诚信度是有的。
给了钱一定会给出等额的报酬。
小明气急败坏:“什么是吹嘘!你们是在质疑一名神明的诚信吗?”
它愤怒抗议,奈何三个玩家自成结界,将它屏蔽在外。
刺猬托着下巴:“能逼着老叶出动的存在,果然不简单,利用神格重新复活成神……是个不错的思路!”
夺舍成神的弊端之一,就是夺舍成功后,会短暂失去使用神力的能力。
必须夺舍后的身体重新成长到半神,拥有踏破那一道门槛的资格,才能重新恢复身位。
期间虽然可以用神明复生仪式的神力灌顶,强行催动夺舍后的身体突破。
但到底需要一个流程,中间可能出现的意外太多了。
说不定叶知还能重新反夺舍回来。
身份是神格,那不就是全程都能使用原本的神力?
随后,刺猬脸拉下来。
“不过,费了这么大的功夫,得到的天赋怎么这么鸡肋?”
除了其他主线任务进度,都会下发的经验值和亲和力之外。
智慧天赋的作用,居然只是辅助玩家更容易找到魔物的弱点?
大部分魔物都在图鉴中记录在册。
玩家和它们打了那么多次交道,弱点都快成为肌肉记忆了。
哪还需要专门弄一个勘破弱点的天赋?
乱码:“总不可能真给一个让所有人变聪明的天赋,那也太抽象了。”
游戏角色再怎么变聪明,操纵角色的依旧是玩家。
总不能让玩家的智商跟着上涨吧?
这是游戏,又不是科学怪谈。
林现同样点点头:“咱们又不缺天赋,治疗,通讯,支援,战斗……之前的天赋己经覆盖全部领域了。”
“智慧神格最重要的作用,还是主线完成后的所有天赋连带反应。”
基本所有玩家都触发了奇遇事件。
魔法掌控力提升,战斗技巧顿悟……总之都是重大突破。
“电视里不都这么演的吗?收集游戏到最后,总有一个起到融合材料的作用。”
“比如集结战宝,又比如地虎侠……”