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第56章 新《求生之路》

方远回到办公室,缓缓抚摸桌上的U盘,让他想起了前世那些熬夜刷《求生之路2》的日子,四个好友围坐在网吧里,对着屏幕嗷嗷叫着突突突的美好时光。′j_c·w~x.c,.!c+o-www.

《求生之路2》,这款由前世Valve开发的合作射击游戏,以其独特的AI导演系统、紧张刺激的团队合作玩法和经典的四人求生小队设定,成为了无数玩家心中的神作。不同于传统的恐怖游戏,它将恐怖元素与射击快感完美结合,让玩家在紧张的氛围中体验到团队合作的乐趣。

这款游戏的成功不仅在于其优秀的游戏机制,更在于它开创了一种全新的恐怖游戏类型。AI导演系统会根据玩家的表现动态调整游戏难度和事件触发,确保每一次游戏体验都充满未知和惊喜。四个各具特色的幸存者,面对汹涌而来的感染者狂潮,玩家需要在资源有限的情况下相互配合,才能在末日世界中存活。

方远深知这款游戏的价值所在。在前世,它不仅获得了商业上的巨大成功,更是影响了整个游戏产业的发展方向。对后来的求生类射击游戏影响巨大,众多厂商纷纷效仿其设计理念,但始终无法复制其成功的精髓。

而在这个世界,恐怖游戏很是尴尬。国内厂商因为审核问题望而却步,国外作品又难以在龙国获得版号,恐怖元素基本停留在跳脸和血腥恐怖阶段。这正是盘古互娱的机会。

关键是,《求生之路2》的核心并不在于纯粹的恐怖元素,而在于团队合作与紧张刺激的游戏体验。配合系统提供的审查BUFF,方远有信心让这款游戏在保持原汁原味的同时,顺利通过各项审核。

如果说《仙剑奇侠传》是文化输出,《流星蝴蝶剑》是技术展示,那么《求生之路2》就是市场突破。?c¢q·w_a?n′j′i^a¨.!c\o`m-它将帮助盘古互娱在全球范围内建立更加牢固的地位,同时也能让团队在新的游戏类型中积累宝贵经验。

想到这里,方远拿起桌上的内部电话。“林希,帮我通知天枢工作室的核心成员,半小时后在会议室开会。”

“好的,方总。请问需要准备什么资料吗?”林希温和的声音从听筒里传来。

“不用,我有准备。”方远挂断电话,重新坐回办公桌前。

他需要仔细思考如何向团队介绍这个项目。虽然大家对他的判断力已经有了充分的信任,但这次的题材确实有些特殊。恐怖游戏在国内几乎是禁区,即使是盘古互娱的核心团队,也可能会有所顾虑。

方远打开电脑,快速整理着思路。他需要从游戏性、技术展示、市场前景等多个角度来说服团队。最重要的是,要让他们理解这款游戏的真正价值所在。

半小时后,会议室里聚集了天枢工作室的核心成员。张强、李梦瑶、林风等人围坐在椭圆形的会议桌旁,每个人脸上都带着好奇的表情。

“各位,今天召集大家,是为了讨论我们的下一个项目。”方远站在会议室前方,语调平稳但充满力量。

“下一个项目?”张强有些疑惑,“《流星蝴蝶剑》的后续内容还没开发完呢。”

“《流星》的后续由开阳工作室负责。”方远解释道,“周岩他们正在制作新的地图和模式,我们天枢工作室需要开辟新的战场。¢卡+卡-小?说·网` _首^发+”

李梦瑶轻轻推了推眼镜。“那我们这次要做什么类型的游戏?”

方远没有直接回答,而是走到会议室的大屏幕前。随着电脑的运行,屏幕上出现了一个充满末日氛围的画面。

破败的城市街道,废弃的汽车横七竖八地停在路边,天空中弥漫着不祥的绿色雾气。远处传来深沉的咆哮声,让人不寒而栗。

“这是…”林风皱起眉头。

“我们的新项目——《求生之路》。”方远的声音在安静的会议室里显得格外清晰,“一款四人合作的恐怖射击游戏。”

会议室里瞬间安静了下来。几个人面面相觑,眼中都写满了震惊。

“恐怖游戏?”张强的声音有些颤抖,“远哥,你确定?这类游戏在国内…”

“我知道大家的担心。”方远打断了他,“但请听我说完。”

他点击鼠标,屏幕上开始播放游戏的核心玩法演示。四个角色各自持械,在感染者的包围中艰难前行。紧张的音效、逼真的画面、紧密的团队配合,每一个细节都在诉说着这款游戏的独特魅力。

“这不是传统意义上的恐怖游戏。”方远开始详细解释,“它的核心是团队合作和策略射击。四个

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